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Algunos de los temas más recurrentes en los foros de EIU son los relacionados con la Animación de Personajes. A pesar que EI versión 5 no dispone de herramientas especiales (key driven sets) para Animación de Personajes, es posible animarlos, como en este CD se explica perfectamente.
3DNY
Es por ello que 3DNY ofrece su Master Series para Maya y EIU: EIU Modeler. Ahora 3DNY inicia su Jumpstart Series. Y el primer CD en esta nueva colección que ahora presentan es EIU/ Character Animation por Gustavo Muñoz y Mark Hannon.
EIU/CA se presenta como un CD con protección por palabra clave. Debes obtener to clave para poder utilizarlo, por ello es necesario disponer de conexión a internet. Tras copiar algunos ficheros a tu disco duro, puedes pulsar dos veces para comenzar el aprendizaje.
El CD consta de tres apartados: modelado, animación y sincronía labial.
Modelado
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La sección de modelado consiste en modelar por completo un personaje: desde la cabeza a los pies. Mark Hannon ha hecho un excelente trabajo explicando cómo funcionan las übernurbs y cómo conseguir que las cosas funcionen. Cada parte del cuerpo es tratada con mucho cuidado, casi como si se tratase de una lección de anatomía! Esta sección está formada por un video de bastante duración.
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Animación de Personajes
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La sección de animación de personajes está realizada por Gustavo Muñoz. Nos presenta tresrigging sets; Huesos de Geometría, huesos auxiliares y huesos de control. Explica con bastante profundidad el cómo y el porqué del funcionamiento de su rigsystem inteligente. Y no termina ahí ya que continúa con huesos intermedios, mapas de peso, enlazado del modelo y modelos proxy. |
La sección de animación de personajes está realizada por Gustavo Muñoz. Nos presenta tres rigging sets; Huesos de Geometría, huesos auxiliares y huesos de control. Explica con bastante profundidad el cómo y el porqué del funcionamiento de su rigsystem inteligente. Y no termina ahí ya que continúa con huesos intermedios, mapas de peso, enlazado del modelo y modelos proxy..
The hands and feet are given attention to in detail. Many pictures accomplish the story and tells us what could go wrong and how to solve this irrigularity.
En la parte final del capítulo se añadirán detalles interesantes al personaje, cómo autocentro de gravedad, rotación automática de la pelvis y un sistema de desplazamiento del cuerpo.
Por último el personaje da sus primeros pasos en el mundo virtual.
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El último capitulo del CD trata sobre la animación facial y la sincronía labial. Se explican dos métodos: en EI con morphing y con Headgames. A pesar de que esta sección sólo incluye unos pocos videos y un fichero pdf en el que se explica todo el proceso, es un excelente añadido al tema de la animación de personajes.
conclusión
Mi opinión es clara: estamos ante uno de los mejores CD educativos para EI que podamos esperar. los capítulos son sencillos de entender y ofrecen algunos buenos trucos, posibilidades y respuestas a muchas preguntas frecuentes sobre animación de personajes. Tanto si eres novel en ésto o un usuario avanzado éste CD completará tus conocimientos de animación de personajes en general.
Las dos principales peros del producto son de tipo diferente. Una es el funcionamiento en sí del CD: una vez que el programa se ha iniciado no hay forma de regresar al Finder sin cerrar. También pude comprobar que si Expose está activo, y el cursor toca un hot corner la pantalla se vuelve negra. La otra pequeña desventaja es la falta de un sencillo capítulo sobre cómo cambiar keyframes en el editor de f-curves una vez establecida la animación del personaje. Esta es un aparte complicada de la animación y me hubiese gustado disponer de algunos consejos al respecto.
Pero a pesar de estas dos menudencias, Electro303 califica este CD como producto recomendado del primer cutrimestre del 2004. |
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EIU/CA CD
de 3DNY |
Education software para Universe Animator |
Dónde comprar :
3DNY
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Precio: $99US |
Plataforma: Mac/win |
Version Demo: No |
Documentación : Inglés, Spanish and Open Captioning |
Posibilidades
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Ergonomia
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Velocidad
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Fiabilidad
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Documentación
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