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Kindly provided by Toby Thain at Telegraphics

3DNY EUI/CA CD review
 
Eins der beliebtesten Themen in den EIU Foren ist das der Character Animation. Obwohl EI in der Version 5 nicht mit speziellen Tools (key driven sets) für Character Animation aufwarten kann, ist es dennoch möglich Figuren zu animieren, wie Euch diese CD zeigen wird.

3DNY
Auf 3DNY gibt es die Master Series für Maya und EIU : EIU Modeler. Jetzt startet 3DNY mit seiner Jumpstart Serie. Und die erste CD die in dieser Serie veröffentlicht wird heißt EIU/Character Animation von Gustavo Munoz und Mark Hannon.

Bei EIU/CA handelt es sich um eine CD mit Passwort. Ihr müsst Euch einen Keypass besorgen um sie nutzen zu können, eine Internetverbindung ist also erforderlich. Nachdem Ihr ein paar Files auf die Festplatte kopiert habt, einfach nur doppelklicken um loszulegen.

Die CD enthält drei Kapitel: Modeling, Animation und Lipsync.

Modeling

Im Modeling Abschnitt geht es um das Modeln eines vollständigen Characters: von Kopf bis Fuß. Mark Hannon erklärt hier wirklich hervorragend wie Übernurbs funktioneren und wie man alles in den Griff kriegt. Es ist fast schon eine kleine Anatomie Stunde in der jedes Körperteil sorgfältig behandelt wird! Dieser Abschnitt ist ein einzelnes großes Movie.

Charcter Animation

Der Abschnitt über Character Animation ist von Gustavo Munoz. Er stellt drei Rigging Sets vor: Bones für Geometrie, sonstige Bones und Kontroll Bones. Detailliert erklärt er, wie und warum dieses durchdachte Riggsystem funktioniert. Das ist aber noch nicht alles, denn Zwischenbones, Weightmaps, das Verbinden des Models mit den Bones sowie Proxy Models werden ebenfalls ausführlich erklärt.

Und natürlich ist das noch nicht alles, der Gebrauch von Labels und das Setup des Projekt Fensters werden ebenfalls ausführlich erklärt. Detailliert betrachtet werden ebenfalls Hände und Füße. Anhand vieler Bilder wird gezeigt was schief gehen und wie man diese Unregelmäßigkeiten lösen kann.


Am Ende dieses Kapitels werden dem Character noch ein paar nette Features hinzugefügt, wie Autozentrierung anhand der Gravitation, automatische Rotation des Beckens sowie ein Bodyswitch System.
Dann macht der Character schließlich seine ersten Schritte in der virtuellen Welt.


Das letzte Kapitel auf der CD handelt von Gesichtsanimation und Lipsync. Es werden zwei Möglichkeiten erklärt: in EI mittels Morping und mit Headgames. Obwohl dieser Abschnitt nur ein paar Movies und ein PDF File, in dem alles erklärt wird enthält, ist es ein guter Zusatz zum Thema der Character Animation.

Bewertung

Meine Meinung ist eindeutig: dies ist eine der besten Lern-CDs für EI auf die ich gewartet habe. Die Kapitel sind leicht verständlich und enthalten einige sehr gute Tips, Möglichkeiten und Antworten auf viele gestellte Fragen über Character Animations Setup. Falls Ihr Anfänger oder auch schon fortgeschrittener seid, vervollständigt diese CD Euer Verständnis über Character Animation im allgemeinen.

Die beiden Kritikpunkte dieser CD sind zwei unterschiedliche Fehler. Der ein liegt an der Art wie die CD funktioniert: hat das Program einmal gestartet, gibt es keine Möglichkeit mehr, zurück in den Finder zu gelangen, ohne das Program zu verlassen. Ebenfalls fiel mir auf, dass wenn Expose eingeschaltet ist und der Cursor die Hotcorner berührt, der Bildschirm schwarz wird. Das zweite Minus ist das Fehlen einer kurzen Einführung über das Verändern von Keyframes innerhalb des F-Curve Editors, nachdem die Animation des Characters einmal steht. Das ist ebenfalls ein schwieriger Teil und ich hätte gerne ein paar Tips darüber gesehen.

Trotz dieser kleinen Fehler gibts von Electro303 eine Kaufempfehlung für diese CD für das erste Quartal 2004.
EIU/CA CD
by 3DNY
Edukation software für Universe Animator
Zu kaufen bei:
3DNY
Preis: $99US
Platform: Mac/win
Demo: Nein
Documentation: Engels, Spanish and Open Captioning
Möglichkeiten
Ergonomie
geschwindigkeit
Zuverlässigkeit
Dokumentation