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Peuvent seulement être appliqués dans le Diffuse / Affectent des "channels" spécifiques
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| Rust |
S'applique seulement au "diffuse". Affecte le "Diffuse" et le "Bump" |
| Cell Look |
S'applique seulement au "diffuse". Affecte le "Diffuse" et le "Specular" |
| Granite |
S'applique seulement au "diffuse". Affecte le "Diffuse" et le "Specular" |
| Plank |
S'applique seulement au "diffuse". Affecte le "Diffuse", "Bump" et "Specular" |
| Bricks |
S'applique seulement au "diffuse". Affecte le "Diffuse", "Bump" et "Specular" |
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Peuvent être appliqués dans n'importe quel "channel" / Affectent le "Bump"
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| Crumple |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
| Crust |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
| Eroded |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
| Fractal Noise |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
| Stucco |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
| Veins |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
| Waves |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
| Bump Array |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué + le "Bump" et le "Diffuse" |
| Bumpy Noise |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
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Peuvent être appliqués dans n'importe quel "channel" / N'affectent jamais le Bump
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| Cammo |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Checker Board |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Clouds |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Color Noise |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Cyclone |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Dots |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Flame |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Grid |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Hex Tile |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Marble |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Random Dots |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Wisp |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
| Wood |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |