Peuvent seulement être appliqués dans le Diffuse / Affectent des "channels" spécifiques
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Rust |
S'applique seulement au "diffuse". Affecte le "Diffuse" et le "Bump" |
Cell Look |
S'applique seulement au "diffuse". Affecte le "Diffuse" et le "Specular" |
Granite |
S'applique seulement au "diffuse". Affecte le "Diffuse" et le "Specular" |
Plank |
S'applique seulement au "diffuse". Affecte le "Diffuse", "Bump" et "Specular" |
Bricks |
S'applique seulement au "diffuse". Affecte le "Diffuse", "Bump" et "Specular" |
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Peuvent être appliqués dans n'importe quel "channel" / Affectent le "Bump"
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Crumple |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
Crust |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
Eroded |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
Fractal Noise |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
Stucco |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
Veins |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
Waves |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
Bump Array |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué + le "Bump" et le "Diffuse" |
Bumpy Noise |
Affecte le "channel" dans lequel il est appliqué et le "Bump" |
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Peuvent être appliqués dans n'importe quel "channel" / N'affectent jamais le Bump
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Cammo |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Checker Board |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Clouds |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Color Noise |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Cyclone |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Dots |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Flame |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Grid |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Hex Tile |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Marble |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Random Dots |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Wisp |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |
Wood |
Affecte seulement le "channel" dans lequel il est appliqué |